Koja je razlika između maketa i prototipa?


Odgovor 1:

Prototip je funkcionalan. To uključuje mehaničke ili druge značajke koje pokazuju kako predmet radi. Nije nužno i konačna verzija te funkcionalnosti.

Izgled je nefunkcionalni model koji je napravljen da nalikuje obliku proizvoda.

U slučaju automobila, prototip će imati motor, mjenjač i ostale važne mehaničke karakteristike kako bi se mogao voziti.

Izgled će podsjećati na vanjski izgled. Ne može se voziti.


Odgovor 2:

Skice se obično nazivaju srednjovjekovnim prikazima dizajna. Kada započnete jasnu ideju svojim žičanim okvirima, započinjete tinkrotiranje s make-upom. Smisao modela je jasno komunicirati vizualni aspekt dizajnerskog pristupa. Modeli su statični i ne pokazuju nikakvu interakciju. Model se prvenstveno usredotočuje na to kako svaki element treba vizualno komunicirati o svojoj funkciji. To je dobar način za prikupljanje povratnih informacija od vašeg tima i drugih dionika projekta, jer su makete konkretni vizualni podaci koji se mogu interpretirati i kritizirati.

Izrada prototipa predstavlja dizajn vašeg dizajna srednjih i visokih vjernosti s naglaskom na dio interakcije sučelja. Cilj prototipiranja je smanjiti nepotrebne troškove razvoja, smanjiti pogreške i identificirati nedostatke u općem protoku sučelja. To je izvrstan alat za testiranje korisnika i brzo razumijevanje načina na koji proizvod treba funkcionirati. U ovoj fazi uključujete povratne informacije sakupljene iz faza žičara i obrazaca te dalje gradite na konceptu.

Izrada prototipa je najzanimljiviji dio dizajnerskog procesa jer stvara simulaciju i najbliži prikaz konačnog proizvoda, a da pritom ništa ne gradi. Prototip se može kretati od one male vjernosti gdje lako prikazujete prijelaze između stanja do one visoke vernosti koja je opsežnija i prikazuje svaku moguću interakciju, zajedno s animacijama, za još dublji doživljaj.

Ovdje možete pročitati više o postupku dizajna i naučiti razliku između žičnih okvira, maketa i prototipa.


Odgovor 3:

Skice se obično nazivaju srednjovjekovnim prikazima dizajna. Kada započnete jasnu ideju svojim žičanim okvirima, započinjete tinkrotiranje s make-upom. Smisao modela je jasno komunicirati vizualni aspekt dizajnerskog pristupa. Modeli su statični i ne pokazuju nikakvu interakciju. Model se prvenstveno usredotočuje na to kako svaki element treba vizualno komunicirati o svojoj funkciji. To je dobar način za prikupljanje povratnih informacija od vašeg tima i drugih dionika projekta, jer su makete konkretni vizualni podaci koji se mogu interpretirati i kritizirati.

Izrada prototipa predstavlja dizajn vašeg dizajna srednjih i visokih vjernosti s naglaskom na dio interakcije sučelja. Cilj prototipiranja je smanjiti nepotrebne troškove razvoja, smanjiti pogreške i identificirati nedostatke u općem protoku sučelja. To je izvrstan alat za testiranje korisnika i brzo razumijevanje načina na koji proizvod treba funkcionirati. U ovoj fazi uključujete povratne informacije sakupljene iz faza žičara i obrazaca te dalje gradite na konceptu.

Izrada prototipa je najzanimljiviji dio dizajnerskog procesa jer stvara simulaciju i najbliži prikaz konačnog proizvoda, a da pritom ništa ne gradi. Prototip se može kretati od one male vjernosti gdje lako prikazujete prijelaze između stanja do one visoke vernosti koja je opsežnija i prikazuje svaku moguću interakciju, zajedno s animacijama, za još dublji doživljaj.

Ovdje možete pročitati više o postupku dizajna i naučiti razliku između žičnih okvira, maketa i prototipa.


Odgovor 4:

Skice se obično nazivaju srednjovjekovnim prikazima dizajna. Kada započnete jasnu ideju svojim žičanim okvirima, započinjete tinkrotiranje s make-upom. Smisao modela je jasno komunicirati vizualni aspekt dizajnerskog pristupa. Modeli su statični i ne pokazuju nikakvu interakciju. Model se prvenstveno usredotočuje na to kako svaki element treba vizualno komunicirati o svojoj funkciji. To je dobar način za prikupljanje povratnih informacija od vašeg tima i drugih dionika projekta, jer su makete konkretni vizualni podaci koji se mogu interpretirati i kritizirati.

Izrada prototipa predstavlja dizajn vašeg dizajna srednjih i visokih vjernosti s naglaskom na dio interakcije sučelja. Cilj prototipiranja je smanjiti nepotrebne troškove razvoja, smanjiti pogreške i identificirati nedostatke u općem protoku sučelja. To je izvrstan alat za testiranje korisnika i brzo razumijevanje načina na koji proizvod treba funkcionirati. U ovoj fazi uključujete povratne informacije sakupljene iz faza žičara i obrazaca te dalje gradite na konceptu.

Izrada prototipa je najzanimljiviji dio dizajnerskog procesa jer stvara simulaciju i najbliži prikaz konačnog proizvoda, a da pritom ništa ne gradi. Prototip se može kretati od one male vjernosti gdje lako prikazujete prijelaze između stanja do one visoke vernosti koja je opsežnija i prikazuje svaku moguću interakciju, zajedno s animacijama, za još dublji doživljaj.

Ovdje možete pročitati više o postupku dizajna i naučiti razliku između žičnih okvira, maketa i prototipa.